Планетарное взаимодействие eve-online

Один из способов добычи внутриигровых денег в eve-online - это добыча на планетах. Чтобы добыча на планетах приносила существенные деньги, нужно чтобы навыки Command Center Upgrades и Interplanetary Consolidation были обучены до пятого уровня. Тогда с планет будут зарабатываться хорошие деньги. В начале вам надо построить команднный центр, он нужен для того чтоб все остальные здания работали на его мощности и процессоре. Самую большую часть мощности забирают планетарные экстракторы. А космопорт в основном использует процессор. Все остальные здания берут процессора и мощности не так много. Планетарные экстракторы нужны для того чтобы они добывали разные ресурсы планеты. Космопорты нужны для того, чтобы в них что-нибудь складывать, в них 10000 метров в кубе, а не 5000 метров в кубе, как на складе. Космопорт хорош тем, что им можно экспортировать большой объём товара, а не по 500 метров в кубе, как это делают когда экспортируют из командного центра. Ещё можно забирать с планет через офис таможни, они нужны для того, чтобы через них что-нибудь посылать на планету. Но за это берут деньги, хотя и не слишком большие.

Для максимизации прибыли нужно построить добычу на планетах таким образом, чтобы получать какой-то один высокотехнологичный продукт, а не несколько технологичных полуфабрикатов, да ещё и с разных областей. Вы можете поставить добычу на планетах в дальних местах от главной планеты. Просто потом вы устанете летать помногу раз в эти точки. Поэтому советую ставить добычу на планетах в близких солнечных системах.

Те кто довели навыки по управлению планетами до 2-3 уровня, могут производить какой-либо высокотехнологичный продукт. Возьмём, к примеру, Nano-Factory. Nano-Factory производится из Industrial Explosives 6, Ukomi Super Conductors 6, Reactive Metals 40, из этого вы получите в итоге одну Nano-Factory. Все эти материалы не обязательно покупать на рынке, их можно добывать самостоятельно, но для самостоятельной добычи нужно как минимум 4 планеты. С планетами легко, одна главная на которой делаются nano-factory, а остальные три вспомогательные. Посмотрите на схему по производству нано-фабрик:

планетарное взаимодействие в eve - нано-фабрика

В этой схеме описан полный цикл процесса от первичной добычи до самой высокотехнологичной подукции. И ещё возьмите на заметку, что практически нельзя докупать частично необходимое сырьё, иначе производство на планетах будет невыгодно. Кстати, при экспорте нано-фабрик (конечной продукции) с планеты, берётся достаточно большой налог, его тоже нужно брать в расчёт.

Только нужно не забывать включать экстракторы чтоб они работали. Их можно включать на 30 мин и 3 дня, это самый маленький и большой сроки. Включать на 30 мин надо для того, чтобы вам сразу этого материала произвело в большом объёме за короткий срок. Однако, нужно каждые 30 мин их включать. Ставить на 3 дня надо для того, чтоб их не включать по многу раз. Но за каждый цикл будет добывать меньше, чем за один приём который ставиться на 30 мин, да и циклы будут длиннее. Вы можете добывать что-нибудь другое, только вам необходимо поменять схему.

И хороший совет, если вы летаете на Badger, то советую купить и обучится на Badger Mark II, потому что у него больше грузовой отсек. Он не такой дорогой, стоит на 200-300 тыс. больше чем обычный Badger. А у второй марки грузовой отсек больше, чем у первой. Только поставьте риги на расширение грузового отсека и оборудование в нижние слоты с той же целью.

Но не нужно вкладывать очень много времени и денег в планетарное взаимодействие, потому что в планетах не слишком большой доход. В основном деньги заробатываются на миссиях. Вы можете начать разработки на планетах для разнообразия времяпрепровождения в игре. Работу на планетах можно настраивать в долгих безопасных полётах, а также когда добываете руду или делаете что-нибудь долгое, за чем не нужно особо следить.

По материалам сайта Eveonline.name. Читайте также на сайте прохождение миссий в Eve-online.

Комментарии и дополнения к теме "Планетарное взаимодействие eve-online"
Аватар пользователя Мартын-онлайн

Эхх, вот бы всегда иметь охрану при добыче "в нулях", а лучше работать в корпорации, владеющей половиной мира EvE Online :))

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзор ролевых игр 2009 года от журнала фэнзин "Бехолдер" | автор: Fantasy-Portal.ru

В своем новом номере журнал фэнзин "Бехолдер" представляет обзор ролевых игр 2009 года.   "За 2009 год вышло немало игр достойных внимания. Среди них продукты таких титанов как...

Сборник записей по миру Resident Evil - хроника, видео, обзоры | автор: Fantasy-Portal.ru

Совсем недавно серия Resident Evil отметила пятнадцатилетие. «Resident Evil» (яп. название игры "Biohazard") — культовая компьютерная игра в жанре Survival Horror, которая...

Хроники Амбреллы | автор: Fantasy-Portal.ru

Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2007 & Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009 Рейсовый шутер для Wii. После событий в Ракун-сити, «Амбрелла» начинает сильно сдавать...