Обзоры на "разочарования и провалы": Stronghold: Legends.

...

У разработчиков в голове порой возникает превратить известную серию игр, выпускаемых ими, в стильный кавардак. Перевернуть все с ног на голову, ошарашить общественность, добавить не щепотку, а целую горсть оригинальности, наплевав на смысл. Стратегическая серия Stronghold была настоящей конфеткой для всех любителей игр этого жанра. Посудите сами: строительство замка, продуманная и сложная экономика, интересные бои и качественный AI. С таким списком достоинств игре прописали долгую жизнь на винчестерах многих пользователей. За первой игрой, обретшей великий успех последовало дополнение Crusaders - успех закрепившее. Вторая часть была довольно спорной, в основном из-за слабой графической составляющей, но недостатки картинки все же были прощены, тем более в Stronghold 2 множество элементов, которые закладывались еще первой частью были отточены до мелочей. И вот внезапно снизошел на пользователей Legends. И не понятно как расценивать игру - как самостоятельный аддон ко второй части, или как полноценную игру...

 

И имя его вошло в легенду...

Главный уклон в Legends делался на фэнтези составляющую. Благодаря этому в игре "условно" появилось три расы: добро, зло, и ледяные. Они отличаются только набором фэнтезийных существ - обычные юниты (мечники, рыцари, копейщики) у всех одинаковые. Силы добра из фэнтези существ имеют только зеленого дракона, а остальной набор у них составляют особые герои: рыцари Круглого Стола под предводительством Артура, и Мерлина который очень сильно косит под Гендальфа Серого. Злой ансамбль пухнет от всяких злых фэнтези-существ, но они в большей мере являют собой поддержку, и сильную ставку на фантастических злыдней лучше не делать, а заниматься-таки производством мечей-кольчуг. Ледяные, которые неясно на чьей стороне, как раз-таки могут сделать ставку на своих фэнтези-помощников - их арсенал в который входят ведьмы-стрелки и ледяные великаны производит впечатление. При некоторых раскладах силы ледяных вообще могут не заниматься каким-либо производством, а только копить деньги, ибо все фэнтези существа стоят только тех самых блестяшек. 

 

Артур vs Дракула.

Увы и ах, но дальше, к сожалению, не лучше. Графическое ядро от 2й части, пусть и несколько подретушированное, не позволяет Legends выдавать достойную картинку. Модели фэнтезийных существ в большинстве своем выглядят убого и некрасиво. Три нации, которые может и отличаются архитектурой, но других различий кроме набора фэнтези-поддержки не имеют. В одиночных картах максимальное количество игроков на карте - всего 4, да и лордов для соперничества список небольшой - шестеро. Кампании напрочь лишены интересных роликов - перед миссией нам выдают брифинг, иногда показывают какую-нибудь небольшую сцену, в которой, чаще всего, демонстрируются действия каких-либо фэнтези-существ. Довольно странное разделение по уровню сложности удивляет, а силы Зла серьезно обделили миссиями всего 5 у Дракулы, в то время как у Артура их на порядок больше. На коробочке было написано что главным героем кампании Ледяных является Зигфрид. Что странно - из набора миссий у Ледяных Зигфрид фигурирует только в одной, а главная роль уделена другому персонажу - Дитриху.

 

Stronghold для детей.

Ужасным ударом для любителей экономики и обычного строительство стало их жесткое упрощение и упразднение мирной кампании, где таким делам как сельское хозяйство и промышленность стало уделено гораздо меньше внимания, чем делам ратным. Это - серьезный шаг назад, и если в Stronghold вас прельщало по большей части обычное строительство и экономика, Legends рискует вас серьезно разочаровать. Довольно однотипные и шаблонные миссии (особенно это чувствуется в доброй кампании) быстро набивают оскомину, а вот со звуком и музыкой слава богу все нормально. Локализация получилась хорошей: особенно понравился голос Дракулы, хотя, актер озвучания порой немного срывается, но дух выдержан.

 

Итог.

Слишком уж устаревшая графика, упрощение экономики, уменьшение масштаба. Legends - весьма спорная добавка. И кампания далеко не такая интересная, и в одиночных сражениях особо делать нечего. Можно, конечно, пару раз повеселиться, наняв толпу великанов и разнеся неприятельский замок в пух и прах, но не более того. Legends - не плохая игра, но учитывая стандарты качества ее предшественниц, она недостойна быть продолжателем идей Stronghold. Эксперименты, это, конечно хорошо. Но они не всегда хорошо заканчиваются, и, надеемся, что если Firefly будет еще экспериментировать над своей серией, она будет более аккуратна и предусмотрительна, чем в случае с Legends.

 

По шкале провалов:

1. Просто провал.

2. Провал!!!

3. Провалище!!!

4. Чудовищное провалище!!!

5. Адское провалище!!!

Stronghold: Legends получает оценку "1" - Просто провал.

 

Обзор написал и выложил: Джерв. 

Комментарии и дополнения к теме "Обзоры на "разочарования и провалы": Stronghold: Legends."
Аватар пользователя Mascher

да... старый добрый стронгхолд, я все еще предпочитаю старую версию :)

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Greg Keyes пишет книгу The Infernal City события которой происходят в игровой вселенной The Elder Scrolls 4: Oblivion | автор: Fantasy-Portal.ru

Компания Bethesda, анонсировала книгу The Infernal City. Осенью 2009 года в издательстве «Del Rey Books» выйдет в свет книга Грега Кейеса «Адский город» (Greg Keyes. The...

Minecraft - без предела фантазии | автор: amon

В этом небольшом обзоре речь пойдет про игру в ничто и во всё сразу - Minecraft. Майнкрафт это игра - песочница, симулятор жизни. В игре примитивная графика и озвучивание. Но главной фишкой игрового...

Red Faction Armageddon - игра, сделанная из нано-материи | автор: amon

В качестве предисловия к обзору Red Faction Armageddon отмечу, что прошел игру на максимальном уровне сложности «Сумасшествие», примерно за 14 часов. Red Faction Armageddon отправляет...