Обзоры на "разочарования и провалы": Гарри Поттер и Орден Феникса

...

Да-да-да, смейтесь сколько угодно. Игры про "поттериану" - да, они детские, не спорю. Но первые две части этой игроизации - Философский Камень и Тайная Комната были развеселыми аркадами, так что под вечер, с чашкой чая погонять очкариком с символом молнии на лбу было очень даже недурно. Время идет. И был в моей жизни период, когда от аркад я решил временно отказаться. Этот период совпал с появлением внезапного желания у разработчиков превратить Гарри Поттера из аркады в серьезную игру. К чему это привело? К тому, что когда я решил вновь вкусить аркадной "поттерианы", поиграв в Орден Феникса, я понял что от духа старых частей не осталось и следа, а новая игра ничем не могла возместить утраченное аркадное веселье...

 

Палочку к бою, сэр!

Колдовство - это главная плюшка Поттера, фишка игры. Конечно, скажете вы, во многих играх можно заниматься "колдунством". Но в Поттере этот процесс всегда воспринимался с трепетом, так как ставился во главу угла. Боевая система, построенная на заклинаниях в предыдущих частях была невероятно простой - нужно только прицелиться (что не было архисложной задачей) а ИИ автоматически подберет нужное заклятье. В Ордене Феникса с ситемой волшебства перемудрили. Теперь для свершения заклятья нужно делать палочкой жесты. Причем эти жесты редко отличаются разнообразием, так что часто банально путаешься и применяешь не то заклятье при решении головоломок. Если же завязался бой, не думайте о каких-то хитросплетениях разных чар и заклинаний чтобы быть более эффективным волшебником. Вы запутаетесь. Выучите одно-единственное боевое заклинание - и живите счастливо. Тем более умереть здесь ой как трудно - полоски жизни нет, и каждый раз когда меня сбивали с ног чередой заклинаний, достаточно было быстро кликать на одну клавишу, и я вставал вновь, видимо, с полным запасом жизненной энергии. В первых двух частях такой "халявы" не было. Была явственная полоска жизней, и при ее падении до нуля вы отправлялись к отцам и праотцам. Что же здесь?

 

Принц Хогвартса.

Но перемудренная система заклинаний - не единственная авада кедавра, пущенная в некогда аркадного Гарри. Следующим шагом стали абсолютно глупые задания, которые вам дают школьники. Ладно, наматывать круги по небогатым и быстро надоедающим интерьерам Хогвартса - это одно. Но какого черта нас заставляют карабкаться по разным парапетам и платформам, да еще при этом Поттер движется медленнее черепахи. Если вы поставите на клавишу движения какой-нибудь тяжелый предмет и уйдете заваривать чай - не бойтесь - сорваться невозможно, ведь всегда есть невидимая страховка! Если нет никакого риска, то нет и смысла карабкаться, да еще и с такой занудной скоростью. Разработчики надеялись, что это разбавит привычный темп игры, добавит драйва? Ну-ну. Об остальных квестах, сделанных в "почтовом" стиле говорить неохота - скукота. Ни одной нормальной магической драки за игру так и не было. Только эта бесконечная беготня, ролики, где деревянные персонажи с деревянными лицами говорят деревянными голосами актеров, и головоломки, которые по сложности вряд ли сравнятся с задачей отбора у младенца леденца.

 

Панихида.

Увы, все остальные элементы так же сделаны из рук вон плохо. Графика, музыка, почему-то вечно пропадающая, ужасный AI (сотворение командных заклинаний - это головная боль, ведь ваши "гениальные" напарники только с раза пятидесятого помогут вам ВСЕ ВМЕСТЕ). Еще можно отметить несколько слабую привязанность к книге, и вообще малую продолжительность игры. Конец разочаровывает (я думал что хоть в Отделе Тайн будет нормальный магический поединок - ан нет). В общем и целом Орден Феникса легко делится на три части: 1) обучение. 2) беготня по Хогвартсу, в результате которой нужно выполнить задания многих учеников 3) Финал. Лучше б аркаду...

 

Итог.

Бесполезная, шлаковая игра. Глупые задания, ужасная графика, намудренная боевка... Ну не может быть щекастый Поттер - серьезной мрачной игрой, неужели так сложно понять, господа разработчики? Он создан для аркады, а нагнетать мрачность здесь - просто глупо. Или вы думаете, что таким образом привлечете к хогвартской абракадабре взрослую аудиторию? Зря.

 

По шкале провалов:

1. Просто провал.

2. Провал!!!

3. Провалище!!!

4. Чудовищное провалище!!!

5. Адское провалище!!!

Гарри Поттер и Орден Феникса получает оценку "5" - Адское провалище!!!

 

Обзор написал и выложил: Джерв. 

Комментарии и дополнения к теме "Обзоры на "разочарования и провалы": Гарри Поттер и Орден Феникса"
Аватар пользователя Mascher

символ молниии на лбу, это как-т на аватара смахивает :)

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Хроника видеоигры Resident Evil - Code: Veronica & Gun Survivor (2000 год) | автор: amon

Resident Evil Code: Veronica/2000 год Первый и последний Resident Evil на консоли Дремкаст. Несмотря на то, что сама консоль была мощнее PS1, «Вероника» была графически хуже третьей части...

Обозрение: Коллективные сетевые игры нашего времени | автор: Fantasy-Portal.ru

 В этой подшивке уже собраны и будут добавляться сетевые многопользовательские игры (MMOG) по мирам фэнтези и фантастике. Если вы озадачены вопросом: куда пойти качаться, - вы сможете...

Earthrise, MMORPG | автор: amon

Earthrise является пост апокалиптической научно фантастической MMORPG события которой разворачивается в далеком будущем. Разумеется все игры фентези имеют свою историю, так называемую легенду и...