Prime World. Стратегия фэнтези

Пришло время поделиться обзором многопользовательской фэнтези стратегии Prime World от отечественного разработчика Nival. В этой игре совместили 3 важные составляющие онлайн игры – глобальную стратегию развития своего замка, социальные связи и экшен от Дота-подобных игр.

Легенда Prime World такова: некогда два счастливых народа Адорнийцы и Докты жили в мире, любви и согласии. Но однажды произошел катаклизм, в результате которого, в мир хлынула магическая субстанция Прайм, она стремительно изменила мировой порядок и баланс сил.

Адорнийцев буквально затопило Праймом, и те немногие, кто выжил, мутировали, превращаясь в подобие эльфов, в них проснулась магическая сила. Докты, жившие в горах, меньше всего пострадали от Прайма, они воспользовались странными свойствами Прайма себе на благо и развили научно-технический комплекс.

Но Прайм жесток, он поглощает всё, с чем соприкоснется. Поэтому оба народа вынуждены искать новые земли для житья, не тронутые губительным Праймом. Таковых земель осталось не много, отсюда и возник военный конфликт двух народов.

Игрок выступает в роли Лорда, нанимает новых героев себе в услужение, осваивает новые земли, добывает ресурсы на развитие своего замка, улучшает его, развивает таланты героев.

Геймплей состоит из ПвП и ПвЕ миссий. Таким образом резня с игроками, сменяется отдыхом в сражениях против монстров. Базовая механика представлена в виде MOBA, больших локаций, которые игроки осваивают в ходе игровой сессии. Это очень походит на ДоТа стайл игры, но со своими особенностями и нововведениями.

Одним из таких нововведений является мини игра – Зума. В ходе этой игры игрок выводится за пределы игровой карты (не участвует в бою), добывает для союзников магические свитки содержащие различные заклинания - баффы, дебаффы и тп.

Важным отличием Prime World является система талантов, которые привязаны к глобальному развитию героя в Замке Лорда, а не к игровой сессии. Однако, таланты добываются (открываются) в боях. В замке игрок может составлять, так называемые «билды» талантов. Подробнее о системе талантов расскажет официальный сайт Prime World . Отмечу лишь, что система эта, весьма занятная.

На момент написания этого обзора в Prime World существует 62 героя, по 31 на каждый народ. Каждый герой имеет 5 уникальных навыков, используемых в бою.

На текущий момент можно выделить 6 игровых режимов. Различаются они количеством играющих: 5 на 5 – Пограничье, 4 на 4 Драгонвальд, 3 на 3 – Форпост, наличием мини игры – зумы и представленными сторонами. В режиме тренировочного боя, игрок сражается только с мобами, в режиме Маневры игроки сражаются против своего же народа (этот режим включается в случае, если не хватает игроков – представителей другого народа). В Prime World есть возможность захватывать участки земли, превращая ее в «родную». На этой территории действуют бонусы к классовым навыкам.

Социальная составляющая Prime World представлена кланами со своими рейтингами крутизны. Кроме того, важно отметить, что Prime World интегрируется в социальные сети, таким образом облегчая поиск друзей для игры и позволяет вводить гендерные различия армий. Игрок женского пола лучше всего будет управлять армией из женских персонажей,  однако при желании, леди может собрать и героев-мужчин под свои знамена, но будет это дороже. С игроками мужского пола ситуация аналогична.

Prime World находится в стадии открытого бета тестирования, так что каждый желающий может начать играть уже сейчас. Prime World развивается также и для мобильных платформ - android, iOS.

Prime World распространяется по системе F2P – игра условно бесплатная, что предполагает наличие внутри игрового магазина с возможностью ввода реальных денег для покупки золота, найма героев, ускорения их развития.

На данный момент написано не мало книг в фэнтези сеттинге по миру Прайма:

  • «Праймашина». Автор романа — Вадим Панов
  • «Зов прайма». Автор романа — Александр Комзолов
  • «Праймзона». Автор романа — Александр Зорич

 

Комментарии и дополнения к теме "Prime World. Стратегия фэнтези"
Аватар пользователя Шептун

ну так от нефиг делать можно поиграться, не более.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы": Heroes of Might and Magic IV. | автор: Джерв

  ... "Герои" стали настоящей отдушиной огромным людским массам. Российский геймер к "Героям" относился особо трепетно. Это была настоящая птица счастья - после тяжелого...

Magic: The Gathering - карточная игра заклинаний | автор: Fantasy-Portal.ru

Вступление Magic: The Gathering Magic: The Gathering, как явление, охватившее умы многих людей во всем мире - еще не окончательно распространилось по бескрайним российским просторам. На это...

Магическая онлайн игра "Новая Эра" | автор: Шептун

Ни для кого не секрет, что первые впечатления от онлайн игры зачастую оказываются обманчивыми. Но тем не менее, игрушки, с первых секунд не покорившие сердца геймеров, нередко обречены на забвение....