Анонс игры Ghostbusters: Sanctum of Slime (продолжение "Охотников за приведениями")

Компания Wanako работает над сиквелом Ghostbusters: The Video Game, благодаря средствам издательства Atari, которое выделило их не достаточно для создания полноценного сиквела Ghostbusters: Sanctum of Slime. Из-за этого игру максимально упростят, в плане затрат и сделают загружаемой. На данный момент не известно смогут ли заплатить актерам из оригинальных «Охотников за привидениями», или озвучивать героев будет кто-то другой...

Ghostbusters: The Video Game вышла в прошлом году и очень понравилась многим экспертам. Актёры двух первых кинолент, в том числе и Билл Мюррей, разрешили использование своих образов и голоса разработчикам игры. Взяв на себя роль новичка в команде охотников за приведениями, игрок помогал заточить в специальные ловушки множество духов. Один из серьёзных недостатков игры, это её продолжительность, уж слишком она маленькая. Что будет с новой игрой, с таким малым бюджетом, даже боюсь предположить :) Будем надеяться разработчики не будут требовать огромных гонораров и актёры подарят свои голоса и образы, просто так.

Ghostbusters: Sanctum of Slime выйдет весной 2011 года на PCXBLA и PSN.

Комментарии и дополнения к теме "Анонс игры Ghostbusters: Sanctum of Slime (продолжение "Охотников за приведениями")"
Аватар пользователя amon

выражения лиц хорошо сделали :) 

и фэнтези и фантастика

Смотрите далее по теме "компьютерные игры + игры + анонсы игр + Ghostbusters"

Владельцев видеокарт ATI кинули в Rage | автор: amon

ID Software порадовали своих клиентов багами лажанулись не по детски со своим новым проектом Rage. В России игра начала продаваться с 7 октября. Многие думали-мечтали, что все выходные проведут...

The Lord of the Rings: War in the North отошли от классического сюжета. | автор: Mascher

Представители компании Snowblind Studios предоставили свежую информацию о проекте The Lord of the Rings: War in the North и выложили новый трейлер с кусочком игрового процесса. Скорее всего,...

Боевик WarDevil скорее жив, чем мертв | автор: Mascher

Почти пять лет пыталась сделать шутер WarDevil. С проектом возникли некоторые проблемы, и выход игры пришлось отсрочить. В сети было много новостей про смерть проекта, но выяснилось, что информация о...