Киберспорт, такой спорт

В наше время видеоигры уже не кажутся чем-то новым и непонятным. Настольные и мобильные компьютеры прочно вошли в нашу жизнь, так что поиграть можно в любой момент. Но ничто не стоит на месте. С развитием интернета и игровой индустрии игры вышли в онлайн. В онлайн игры игроки приходят конкурировать друг с другом, показать кто тут "отец". Благо что разработчикам игр есть что предложить игрокам. В шутерах мы можем пострелять, а в играх типо слешеров - помахать дубиной. Ярким представителем шутеров является Counter-Strike, узнать как играть и как скачать игру можно например здесь - скачать CS 1.6: http://your-cs.com/

Наиболее сложными при этом являются командные онлайн игры. Такие игры предъявляют к игрокам особые требования, поскольку помимо личного умения играть, необходимо чёткое взаимодействие всех членов отряда, их полная и взаимная отдача, нацеленность на победу как результат. Игроки стремящиеся превзойти в командном взаимодействии своих конкурентов объединяются в команды, кланы и тому подобные игровые сообщества. При этом они стремятся выйти на некий профессиональный уровень. Для этого создаются специальные условия - проводятся турниры, наградой за победу в которых могут быть как реальные деньги, так и некие иные игровые преференции - почет и уважение в рамках игрового сообщества.

Разумеется, что профессиональный уровень требует от игрока помимо личной заинтересованности в улучшении собственных способностей (личного скилла), еще и регулярные улучшения компьютера - апгрейды. Комп должен быть если не топовым, то близким к этому. Это и понятно, ведь в кроссовках с китайского рынка вам не стать призером чемпионата мира, увы, скорее вы получите травму ног. Компьютер и качество интернета становятся важной составляющей профессионального роста киберспортсмена.

Считается что первые про-лиги появились в 1997 году в игре Doom, т.е. киберспорту уже 20 лет. За эти годы выросло и возмужало как минимум два поколения игроков. Молодые игроки всегда наступают на тапки отцам. И это движение вперёд расширяет границы игровых сообществ и направляет игровую индустрию в нужное русло.

Игровая индустрия не стоит на месте. Сейчас активно развивается виртуальная реальность и возможно уже в скором будущем мы увидим киберспортивные турниры в виртуальной реальности. 

Смотрите далее по теме "видеоигры + киберспорт"

Игра престолов: ролевая игра | автор: amon

Для любителей исторических фэнтези приключений эта новая видеоигра должна прийтись по вкусу. Игра престолов (Game of Thrones) разрабатывается фразцузкой студией Cyanide. В россии Игра престолов будет...

Vindictus сетевой фэнтези слешер | автор: amon

В декабре 2010 года онлайновый фэнтези слешер Vindictus для европейской части мира достигнет фазы закрытой беты. Да, но что за игра, давайте знакомиться! Представьте себе мир темного фэнтези, в...

Видео охотника на демонов - Diablo 3 (Diablo III - demon hunter class video) | автор: Mascher

На BlizzCon 2010, Blizzard Entertainment представила поклонникам игры Diablo 3 нового героя. Новым героем оказалась охотница на демонов, красивая дева, умеющая постоять за себя в схватке с...