Поиграл в выходные в бету Diablo3

В прошедшие выходные Blizzard предоставили всем желающим возможность скачать бета версию игры Diablo3 и покачать героев до 13-го уровня. Что я и сделал. Ну что сказать, в техническом плане близарды как вегда на высоте: клиент оптимизирован, вылетов клиента не было ни разу. качнул двух героев: monk 10 lv. за 3 часа, witch doctor 12 lv. тож за 3 часа. Приключение достаточно короткое, всего три квеста и заканчивается оно убийством короля скелетов.

Я пока не очень понял как будут сочетаться одиночный режим и сетевой, т.к. по идее можно примкнуть к сетевой игре и проходить все задания в группе из 4 человек, и некоторые квесты где в конце надо убивать босса можно проходить несчетное число раз, то бишь фарм присутствует. А фармить нужно редкие вещи, что бы потом переплавить в кузнице на материалы из которых ковать экипировку. На данном этапе я также не очень понял насколько закрафченная экипировка лучше редких и раритеных вещей найденных в данженах, но видимо толк есть.

Будет и аукцион, где можно будет за реальные и виртуальные деньги покупать и продавать "пиксели" - шмот зафармленный в Diablo3.

В целом игровой процесс увлекательный, но насколько долго игра сможет затянуть меня в мир демонов, не знаю. В России Diablo3 поступит в продажу 7 июня.

Смотрите далее по теме "компьютерные игры + Diablo 3"

Mount & Blade: Огнём и мечом | автор: amon

В ноябре сего года выходит очередное расширение ролевой игры Mount & Blade, посвященное восстанию Богдана Хмельницкого. С момента своего первого релиза Mount & Blade все ближе подбирается в...

Infinity Blade выйдет уже в декабре | автор: Mascher

Компания Chair Entertainment объявила сроки поступления боевика Infinity Blade в продажу. В продажу он поступит уже 9 декабря этого года. Игра разработана для операционной системы iOS которая...

Как создать популярный игровой сервер | автор: Шептун

Многие начинающие администраторы ломают голову над тем как создать свой игровой сервер и сделать его популярным. Начнем рассуждения на эту тему с общих знаменателей в вопросе популярности игрового...