Игрушки, игрульки, игрища

Мир давно погрузился в среду игро-времяпрепровождения, так давно, что люди уже не помнят с чего все начиналось... Игра - это данность свыше. В наши дни, куда не глянь кто нибудь, во что нибудь да играет. И всё начинается с детства, с грудного возраста. Человек ещё толком понимать ничего не может, а ему уже подкладывают рядом игрушку или трясут какой нибудь шаманящей игрулькой отвлекая от плача... Ох уж эти мы... люди. Ведь не желаем признавать, что игрушка нужна, необходима даже, как воздух. Человек взрослеет - игрушки меняются, но смысл остается. С возрастом игры всё дороже.  И через них ребенок осознает ценность вещей.

Когда дяди и тети становятся совсем взрослыми, они набирают кучу дел-забот с которыми продолжают играть.  В любовь, в дружбу, в карьерный рост. Но это не игры в детском понимании, это скорее игрища, порой очень грязные и далекие от изначальной чистоты Игры. Однако эти серьезные дяди и тети нет-нет да и удовлетворяют свою игровую сущность  - играя вместе с ребенком, засев за пасьянсом, выезжая на ролевую игру живого действия, участвуя в лотерее или играя в казино, в игровые автоматы. Более продвинутые и цивилизованные,  включают в круг своих интересов (хобби) - видеоигры, конструирование моделей техники или коллекционирование - игровых карт, марок, зубочисток... Чем больше начинаешь думать об игровой зависимости людей, тем легче становится :) Все играют, я играю, значит я не выродок.

Смотрите далее по теме "осмысленное + игры"

Проверка фантазий и слухов об игре Call of Duty: Black Ops | автор: Mascher

В общем-то игра совсем не фэнтези, но всё же фантастика, а у нас понятие фэнтези все же ближе к фантазии. Меня просто поразила фантазия игроков в этих роликах, больше всего, конечно, в...

Страшный мультиплеер в Dead Space 2 | автор: Mascher

В первом видеоролике сотрудник компании Visceral Games рассказал о мультиплеере ужастика Dead Space 2. По его словам, играть за некроморфов ему понравилось больше чем за команду охраны...

Dead Space 2 пугает не только игроков, но и производителей :) | автор: Mascher

Глава компании Electronic Arts -  Джон Ричителло (John Riccitiello) рассказал, что продолжение Dead Space напугало его еще сильнее, чем прошлый проект. После прохождения всей сужетной линии,...