Всеобщая военная игра "Открытый Фронт" (Total War game "Open-front")

Этому игровому проекту по MMOG Savage "Битва за Новую землю не суждено было реализоваться, однако система была описана, значится ей быть здесь.

Это описание игрового события (ранее нигде не опубликованное) было создано в августе 2006 года.

Проект был заморожен ввиду отсутствия технических возможностей (карта рисовалась-рисовалась, да так и не нарисовалась, ну и софта при помощи которого можно было вести учет захваченных территорий так и не написалось).

Физика игры: на основе игрового мира MMOG Savage «Battle for Newerth»
Время игры: Пятница в 21:00

Система игры:
Фракции: Легион и Орда
Условия победы: уничтожение главного здания противника.
Цель: Захват региона поделенного на провинции. Каждая провинция соответствует картам игры, которые выбираются фракциями.
Регион:
-Регион имеет графическое выражение – Карту Всеобщей военной игры «Открытый Фронт».
-В регион входят все участвующие в игре провинции. Каждая новая, выбираемая во время своего хода Фракцией провинция, расширяет границы известного региона.
-На Карте региона Фракция-Орда имеет границы зеленого цвета, а Фракция-Легион имеет границы красного цвета. Все захваченные фракциями провинции обозначаются границами соответствующего им цвета.
Выбор карт:
-Каждая новая, ранее не захваченная провинция разыгрывается на общих условиях победы.
-Фракция, владеющая провинцией, не может отказаться от боя за ее обладание.
-Карты выбираются из списка доступных карт сервера.
Переход хода: Право выбора провинции в первый раз (первого хода) осуществляется по жребию Фракций. Последующие ходы производятся в порядке очередности.

Результаты:
-Все результаты подсчитываются Мастерами Всеобщей военной игры «Открытый Фронт» и отражаются на политической Карте.
-Владение некоторыми провинциями может сопровождаться Бонусами для фракции-владельца.
Бонусы:
Постоянные (на все время владения провинцией):
-ресурсоносные области;
Временные (имеющие срок действия):
-специальные способности фракции.
-физика мира.
-переход хода. («Переход хода» прерывает проигравшей команде возможность выбора провинции для атаки при следующем выдвижении основных сил. Таким образом сохраняется наступательный характер Фронта).
Бонусы распространяются на игроков победившей Фракции, на всех текущих играх Томского сервера игры Savage «Battle for Newerth».

Смотрите далее по теме "игра + сценарий + правила игры + savage Битва за Новую землю"

Star Wars The Force Unleashed против старого, доброго WoW | автор: Fantasy-Portal.ru

Мы мучились-мучились и, наконец, отмучились - великолепный слэшер добрался до PC! Ну что же, начнем. Когда в 2007 году LucasArt анонсировали Star Wars: The Force Unleashed, все тут же...

А вы играли в Chaos League? мои впечатления..... | автор: inni00

Как ни странно, спорт зачастую оказывается весьма скучной темой. Виной тому вездесущие правила. Ведь так хочется иногда двинуть с досады не по монитору, а по "вражескому" нападающему. А еще...

Воспоминания об Острове Праха. Фэнтези порталу 3 года | автор: amon

К сожалению эта тема исчезла вместе со старым  ФП и ее нужно реанимировать. Поэтому я делаю эту запись. А начну я свой рассказ о том, как всё это задумывалось, использую при этом логи из...