Велосипедные гонки

 

После долгой зимы ребята готовы часами не расставаться со своими трехколесными и двухколесными друзьями.

Чтобы катание на велосипеде принесло больше пользы, постарайтесь превратить его в состязание. Упражнения пригодятся в организации игр с дошкольниками и младшими школьниками. Эти упражнения помогут развить у ребят умение быстро ориентироваться, ловкость.

Вроде бы и несложно проехать по дорожке шириной 15 сантиметров. Но нет, не всем удается уверенно держать руль. (Для велосипедистов на трехколесных машинах значение имеет лишь то, не выехало ли за пределы дорожки переднее колесо; или же дорожку надо расширить на величину, чуть большую, чем расстояние между задними колесами.)
А теперь расставьте по трассе несколько флажков-стоек высотой до метра. Ехать следует «змейкой», оставляя флажки то слева, то справа. Занятным будет задание выполнить круговые фигуры. Здесь надо идти от более простого к более сложному, беря в качестве ориентиров два, три, четыре флажка-стойки.

Схемы фигур показаны на рисунках; расстояние между флажками 2,5 метра. Для самых маленьких маршрут можно начертить на земле. Или поставить «регулировщика», который помогал бы им.
Даже остановиться, оказывается, не так уж просто. Начертите на земле линию «СТОП» шириной 5 сантиметров и длиной в метр. Гонщик должен остановить свою машину так, чтобы переднее колесо оказалось точно на линии. Крутишь педали изо всех сил, но вот уж близка линия финиша.

Стоп, приехали!

 

Смотрите далее по теме "Подвижные игры летом"

Ходьба в запуски | автор: amon

Играющие становятся на старте шеренгой на расстоянии вытянутой руки друг от друга. По сигналу участники состязания идут к финишу, который отмечен чертой и флажками в 100 шагах от старта. Каждый может...

Раз, два, три, четыре, пять! | автор: amon

 Играют на площадке для волейбола или баскетбола. Если же таких площадок нет, игровое поле, размером 40 х 25 шагов, ограничивают линиями, отмеченными раствором извести или мела. Выбрав судью,...

Свободное место | автор: amon

Выбрав водящего, участники игры становятся по кругу спиной к центру. Водящий бежит, огибая круг с внешней стороны, на секунду останавливается перед любым игроком, хлопает в ладоши и еще быстрее...