Классы мира Forgotten Realms планеты Faerun: Паладин, Рейнджер, Вор, Колдун, Маг - Страница 6
древних катакомб. Rogue обычное дело среди людей, халфлингов и эльфов. Среди дварфов и гномов тоже встречаются Rogue, но скорее разведчики, специалисты по ловушкам и исследователи подземелий. Rogue тренируются в обращении со следующим оружием: ручные и легкие арбалеты, короткие луки, пращи, любые виды кинжалов, легкая булава и короткий меч. Они могут носить только легкие доспехи и не могут пользоваться щитами.
Sneak Attack: скрытный удар. Rogue знает как надо ударить, что бы было больно. Поэтому, если у него будет возможность ударить по неподготовленному или не ожидающего этого противнику (это когда у противника не учитывается бонус ловкости на защиту), он нанесет ему дополнительные повреждения. 1D6 на 1 уровне, в процессе роста в уровнях этот бонус увеличивается, на 1D6 каждые 2 уровня до 10D6 на 20 уровне.
Evasion: уклонение. Rogue 2 уровня, в случае когда выкинутый спас-бросок по рефлексу ополовинивает повреждения, при выкинутом спас-броске не получает повреждений совсем.
Uncanny Dodge: жуткая увертка. Rogue более подвижны чем остальные классы, и на потенциальную опасность реагируют быстрее. С уровнем, эта способность улучшается, и уже к 3 уровню ему нельзя нанести неожиданный удар. Далее, с повышением уровней вор начинает лучше реагировать на сработавшие ловушки, что дает ему улучшение спас-бросков против ловушек. Благодаря своей профессии, начиная с 10 уровня и каждые последующие 3 уровня вор может выбирать специальные умения, которые доступны только ему.
- Сказать автору своё...
- Популярность: 843 прочтения

