Savage 2: Tortured Soul - стратегическая командная игра-боевик в постапокалиптическом фэнтези мире - Страница 3

Предметы (экипировка)

Использование элементов экипировки (предметов) имеет решающее значение для успеха действий игрока в битве. Существуют два различных вида предметов:

Приобретаемые элементы экипировки (предметы) Обе фракции (Звери и люди) имеют свой собственный набор предметов, которые могут быть приобретены за золото заработанное во время игры.
Постоянные элементы экипировки (предметы)

Постоянные элементы могут быть получены на основе достижений или приобретены с помощью рун-генератора. Постоянные предметы, хранятся в вашем сейфе, который имеет 5 слотов, а 2 можно использовать в матче игры.

Существуют четыре типа постоянных элементов, каждый предоставляет различные бонусы. Типы: кольца, амулеты, ювелирные изделия, и руны.

Для углубленной информации по этим вопросам, см. Здесь.

Опыт и повышение уровня

Во время игры игроки получают опыт от всех полезных действий (кроме хождения и разглядывания окружающего мира) - урона по вражеским воинам и зданиям, жертвы денег команде, убийства нпц и тп.... Этот опыт позволяет наращивать мощь. Каждый уровень накопленного опыта дает возможность получить бонусные очки и распределить их:

Конституция тела Увеличение количество Вашего здоровья и скорость регенерации здоровья.
Интеллект Увеличивает максимальное количество маны и ее регенерацию.
Подвижность Увеличивает вашу выносливость и регенерацию выносливости.
Сила Улучшает повреждения рукопашных ударов

 


Оборотень сакрифайсер

 

Все полученные уровни и опыт, сбрасываются в конце каждого матча. Однако, если Вы вступите в игру в ходе матча вам будет начислено некоторое количество опыта, основанноe на текущем моменте матча.

Опыт который вы получаете в ходе игры не теряется: он добавляется к вашей статистике, с помощью которой можно подняться в Рейтинге игроков .

Сквады (отряды, банды, группы, бригады) и их офицеры

Впервые в Savage 2 используется концепция отрядов, состоящих из небольших формирований, которые ведут борьбу с врагом совместно. Каждая бригада имеет офицера.

банда

Офицеры играют важную роль: они могут давать команды, а также создать портал для высадки членов сквада, что помогает вашей команде держаться вместе. Кроме того, пребывание рядом с офицером во время боя сделает вас сильнее.

Spawn порталы предоставляют игрокам возможность высадиться в этой области. Это средство удержания боевых групп вместе. После того, как портал установлен, член сквада может выбрать его в качестве точки высадки на спавнскрине (карте высадки). Осадные воины не могут использовать портал для высадки.

Смотрите далее по теме "Фантазия в играх"

Обзоры на "разочарования и провалы": Gothic 3 | автор: Джерв

... Жанр RPG давно погряз в попсовости и "big moneys". Даже взлелеянная народом BioWare продалась могущественной EA и погнавшись за модой стала создавать MMORPG. Нет, я не обвиняю...

StarCraft: сражения космического масштаба на столе | автор: amon

Кто-то копит деньги на апгрейд компьютера в ожидании StarCraft 2 от Blizzard, но любители настольных игр поступают мудрее выбирая настольную стратегическую игру StarCraft. Если вы ранее не слышали о...

Earthrise, MMORPG | автор: amon

Earthrise является пост апокалиптической научно фантастической MMORPG события которой разворачивается в далеком будущем. Разумеется все игры фентези имеют свою историю, так называемую легенду и...